top of page

Cómo agregar mapas reflectivos

he traducido este tuto para ustedes espero que os sea de ayuda

contenido

■ Introducción

â–  Paso 1

â–  Paso 2

â–  Paso 3

â–  Paso 4

introducción

¡Hola! Alguna vez se preguntó cómo AD tienen sus delfines reflexivo? O cómo el Gibbon y Tortugas Marinas dentro del juego son brillantes? Bueno, aquí es cómo! Es muy fácil, pero usted debe tener un conocimiento básico de NifSkope antes de intentar hacer esto (que yo sepa es así como lo hizo AD)

Paso 1

Abra su nif animal en NifSkope. Asegúrese de que puede ver la Block List, ya que será importante más adelante!

Paso 2

Haga clic derecho en scene root (En la parte superior de la Block List) y haga clic en Node> Attach Effect> NiTextureEffect

Paso 3

Abre todas las flechas en la Block List. ¿Dónde acaba de agregar el NiTextureEffect debe ser una flor morada. Aquí es donde vamos a agregar el mapa de reflexión!

Paso 4
Cambie el nombre del texto después de la flor (estará en blanco) a "Reflection_Turtle.dds" o "Reflection_Gibbon.dds". Si lo desea, puede incluso editar los mapas de reflexión! Sólo asegúrese de cambiar el nombre de la modelo

ho tanbien puede acer clic en la flor morada y buscar el mapa de reflecion en su PC y montarlo tal y como se ace con las skins

por ultimo guarde el modelo

Ahora compruebe su modelo dentro del juego y debe ser reflectivo
bottom of page