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el titulo suena un poco raro pero os aseguro que mas o menos es asi

esto lo descubri un dia por casualidad mientras skineaba

ace un tiempo que lo se pero no me anime a mostrarlo asta hoy

paso 1 abrir PS

paso 2 recortar y pegar

paso 3 meshear imagen

empecemos

paso 1

bueno aora voy a skinear la ballena jorobada con esta plantilla basica


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paso 2

voy a acerlo desde esta imagen que como ven no se parece en nada a la UVmap


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me voy a aorrar los pasos del recorte orque se supone que ya saben acer eso y si no miren mi tuto de skineacion estandar

paso 3

bueno aqui ven el recorte ya separado de la imagen original


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aora ay que intentar poner la imagen sobre la UVmap todo lo posible con la erramienta de tranformacion libre

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NOTA: recomiendo que sobre todo pongan el ojo de la imagen sobre el ojo de la plantilla o skin original

aora que ya estan ojo con ojo usamos esa rara abilidad del mesheo

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para eso vamos aqui

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a continuacion veremos la imagen asi

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lo primero que deben acer es acerle clic sobre el ojo para que no se mueva de su sitio

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a partir de aqui van ajustando las partes aciendo clic sobre ellas, cuando lo aceis apareceran esas cosas amarillas que sirven para que no se mueva la parte selecionada o para moverla

para mover esos cosos amarillos y porlotanto la imagen de la zona asdle clic sobre ellos y arrastrenlos a donde quieran pero sin soltar el boton del raton

aqui estoy moviendo la cola


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el agujero que ay en el recorte de la ballena se arregla con el tarpon de clonar pero eso ya lo explique en el tuto de skineacion estandar

al final la skin debe acabar asi


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espero que os sea de ayuda

aora solo lo guardan y lo pasan a formato DDS

si tienen dudas envieme un PM

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