el titulo suena un poco raro pero os aseguro que mas o menos es asi
esto lo descubri un dia por casualidad mientras skineaba
ace un tiempo que lo se pero no me anime a mostrarlo asta hoy
paso 1 abrir PS
paso 2 recortar y pegar
paso 3 meshear imagen
empecemos
paso 1
bueno aora voy a skinear la ballena jorobada con esta plantilla basica
paso 2
voy a acerlo desde esta imagen que como ven no se parece en nada a la UVmap
me voy a aorrar los pasos del recorte orque se supone que ya saben acer eso y si no miren mi tuto de skineacion estandar
paso 3
bueno aqui ven el recorte ya separado de la imagen original
aora ay que intentar poner la imagen sobre la UVmap todo lo posible con la erramienta de tranformacion libre
NOTA: recomiendo que sobre todo pongan el ojo de la imagen sobre el ojo de la plantilla o skin original
aora que ya estan ojo con ojo usamos esa rara abilidad del mesheo
para eso vamos aqui
a continuacion veremos la imagen asi
lo primero que deben acer es acerle clic sobre el ojo para que no se mueva de su sitio
a partir de aqui van ajustando las partes aciendo clic sobre ellas, cuando lo aceis apareceran esas cosas amarillas que sirven para que no se mueva la parte selecionada o para moverla
para mover esos cosos amarillos y porlotanto la imagen de la zona asdle clic sobre ellos y arrastrenlos a donde quieran pero sin soltar el boton del raton
aqui estoy moviendo la cola
el agujero que ay en el recorte de la ballena se arregla con el tarpon de clonar pero eso ya lo explique en el tuto de skineacion estandar
al final la skin debe acabar asi
espero que os sea de ayuda
aora solo lo guardan y lo pasan a formato DDS
si tienen dudas envieme un PM