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​como nifcodear

 

 

 

 

os pongo este tuto para los que nesesiten nifcodear y os animo a intentarlo es muy facil y nesesario para hacer andar los animales despues de averlos modelado en blender


Control secundario sobre tu modelo y darle en "Block/Copy Branch", vete al modelo del animal base y click secundario en la block list (panel blanco) en el de hasta arriba uque se llama 0Ninode Sceneroot "Block/ Paste branch", click secundario en el modelo original del animal y "block/Remove", ahora, deves tener la ventana de block list y block details abierta, selecciona tu modelo y en la block details busca el "NiTrishapeData" y clicalo, ahora deves buscar, hasta arriba de la ventana "num vértices", vas a ver el número de vértices, doble click sobre ese número y copiar, ahora ve hasta abajo y busca "Num Match Groups", al frente vas a ver un número 0, cambialo por el número de "num vértices", bien, ahora ve hacia arriba y busca "Num UV Sets", tendrá un número 1, cámbialo por un número 2, ahora a tooodas las flechitas verdes que aparescan ponles click secundario y ponle a "Array/Update" a todas las flechitas, una vez hecho esto dale a save as y guarda y listo! ya nifcodeaste y deve funcionar en el juego

espero que les sea de ayuda ;)

 

 

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